indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。……所有动作都可以瞬间完成,比如说你按下手柄按键,角色就会开枪,无需通过指令系统进行安排。”……,开发团队必须拿出成绩来,所以我们放弃了经典的回合制系统。”
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干
indienova.com/groups/post/1226
注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期才交代。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/game/devils-dungeon
你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創造地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己,使用魔物在他恢復時保護他免受入侵勇者的攻擊……遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……挖掘銀色閃光磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/u/asukalin/blogread/30378
最近在读大塚英志的《漫画讲堂的世界之旅》,不像是科普,算是杂谈吧,内容非常新,2020年前后的,终于可以了解最新几年日漫的发展了……顺便读了押井守的访谈录《为胜利而战》,日漫在中国是成熟了,什么时候轮到电子游戏呢?
版本:Early Access
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